|
3-4 játékos részére,
A játékosok Mezopotámia termékeny félholdján vezérlik a civilizáció
útján népeiket. Az győz, ki leginkább jól boldogul háborúban és békében,
ki legokosabban fejleszti a földművelést, kereskedelmet, a kultúrát, és
persze az, aki az isteneknek leginkább tetsző módon építi a zikkuratokat.
Tartalom
Előkészületek1. Keverjétek meg a civilizációlapkákat, majd rakjatok ki belőlük egy 6x6-os négyzetet. Vigyázzatok, hogy a szomszédos lapkák látható oldalai ne legyenek azonosak (két lapka akkor szomszédos, ha van közös oldaluk). (A szabály szerint nem lehet egymás mellett két ugyanolyan lapka, de ahogy a játékot tanították a kiadónál, aszerint két ugyanolyan színű lapka sem lehet szomszédos egymással, vagyis például nem lehet lila lapka mellett lila lapka.) Válasszatok magatoknak egy-egy színt, vegyétek el az ahhoz tartozó kockákat. A megmaradt négy civilizációlapkából is kap mindegyikőtök egyet - három játékos esetén a negyediket a játéktér mellé kell tenni, az a játék folyamán "becserélhető". 2. Véletlen segítségével jelöljetek ki egy kezdőjátékost, aki megkapja a jelzőt. Először ő, majd az óramutató járása szerint sorban a többiek is lerakják egy kockájukat egy üres civilizációlapkára (egy lapka akkor üres, ha még nincs rajta kocka). Miután ez megtörtént, még két kétszer megismétlitek, de kissé megváltozott szabályokkal: a kockát olyan lapkára kell tenni, amelyen már van egy ilyen színű kocka, vagy egy ilyennel szomszédos üres lapkára. 3. Végül minden játékos kicserélheti a kezében lévő
civilizációlapkát egy üres civilizációlapkára. Ez a csere nem
kötelező, ha valakinek megfelel a kezében tartott lapka,
megtarthatja.
A játék meneteA játékosok az óramutató járása szerint követik egymást. A soron lévő játékos az alábbiakat teszi:
A játék folyamán egy civilizációlapkán sosem lehet ötnél több kocka! Az is kiderülhetett már, hogy egy civilizációlapkán csak egy játékosnak lehet kockája. A civilizációlapkák szerepe kettős: egyrészt ezek alkotják a játékteret (ezekre kerülnek a kockák), másrészt ezek segítségével hajthattok végre cselekedeteket. Minden lapka két különböző cselekedet végrehajtását teszi lehetővé - amilyen képek láthatóak a lapka két oldalán. (A nagy képen, a kicsi csupán azt mutatja, hogy mi van a lapka másik oldalán.) A soron lévő játékos először eldönti, hogy a kezében tartott civilizációlapka engedte cselekedetek közül melyeket hajtja végre: mindkettőt, csak az egyiket, vagy egyet sem. (De ugyanazt nem hajthatja végre kétszer.) Ha a játékos csak egy cselekedetet hajt végre, lerakhat egy kockát egy saját civilizácólapkára (az a civilizácólapka az övé, amelyen már van legalább egy kockája). Ha a játékos egy cselekedetet sem hajt végre, lerakhatja két kockáját egy saját civilizációlapkára, vagy egy kockáját egy üres civilizációlapkára. Ha a játékos mindkét cselekedetet végrehajtja, ő határozza
meg azok sorrendjét. Ha csak az egyiket hajtja végre, kockáját a
cselekedetet előtt, illetve utána is lerakhatja.
Zikkurat: Amikor egy játékosra kerül a sor, megteheti, hogy úgy dönt, egész körében zikkuratot épít. Ennek feltétele az, hogy legyen legalább egy olyan civilizációlapkája, amelyen van öt kockája. Egyszerre legfeljebb két zikkurat építhető fel. Ha a játékos úgy dönt, zikkuratot épít, nem hajt végre cselekedetet. A zikkurat építésének lépései:
A zikkuratokra lerakott kockák a játék végéig nem távolíthatóak el onnét. A zikkuratokra más módon nem rakható le kocka, és a zikkuratokra nem lehet cselekedetekkel hatni. (A zikkurat eltakarja a lapkát, annak többé nincs "fajtája", így cselekedetnél (pl. kultúra, kereskedelem) nem használható ki.) Ha a játékos zikkuratot épít, az építés után akkor is ki kell cserélnie
a kezében lévő civilizációlapkát.
Civilizációlapka cseréje: Cselekedetei után a játékosnak
ki kell cserélnie a kezében tartott civilizációlapkát egy üres, más fajtájú
civilizációlapkára. A játékos dönti hogy, hogy az eddig a kezében tartott
civilizációlapkát melyik oldalával felfelé rakja le. A játékosoknál lévő
civilizációlapkák mindig láthatóak, így tudható, hogy ki milyen cselekedeteket
hajthat majd végre, ha rákerül a sor.
Fontos: Ha egy játékosra úgy kerül sor, hogy a játéktéren nincs
egyetlen kockája sem, megteheti, hogy cselekedetei helyett lerak 3 kockát
egy üres civilizációlapkára, majd cserél, és máris bal oldali szomszédján a sor.
A játék végeA játék véget ér:
A győztesA játék befejezte után számoljátok meg győzelmi pontjaitokat. Győzelmi pontok a játéktéren lévő saját civilizációlapkákért járnak (az nem számít, hogy pontosan hány kocka van rajtuk). Mindegyikőtök elveszi és maga elé lerakja saját civilizációlapkáit (a kockák leszórhatóak, de a lapkák nem forgathatóak át másik oldalukra). Ezután ezekből a lapkákból ötös készleteket alkottok olyasformán, hogy egy készletben mind az öt színből legyen egy (a hátoldalak nem számítanak). A kezetekben lévő civilizációlapkát tetszés szerinti oldalával felhasználhatjátok. A zikkuratok bármelyik készlethez hozzárakhatóak, így egy készlet akár 6 lapkából is állhat. (Egy készletben azonban csak egy zikkurat lehet - a zikkurat egy "hatodik szín", nem pedig dzsóker.) A készletekért, mérettől függően, az alábbi győzelmi pontokat kapjátok: ![]() Az a játékos győz, akinek a legtöbb győzelmi pontja van. Egyenlőség esetén az győz, akinek a játék végén több kockája volt a játéktáblán (ugyhogy talán mégse söpörjétek azokat a civilizációlapkákról). Ha ez is egyenlő, az érintettek mind győztesek.
Példa: Az egyik játékosnak a játék végén 9 civilizációlapkája van a játéktéren: 3 mezőgazdaság, 2 kereskedelem, 2 háború, 1 politika és 1 kulturális fejlődés. Emellett épített egy zikkuratot, a kezében pedig egy háború/politika van. Lapkáiból össze tud állítani egy 5-ös (teljes) készletet, egy 4-es készletet (mezőgazdaság, kereskedelem, háború, és a politika a kezéből), és egy 1-est (mezőgazdaság). A zikkuratot hozzá tudja tenni az első készlethez, így az 6-os lesz. 21+10+1, vagyis összesen 32 győzelmi pontja van. A cselekedetek
Stratégiai tanácsokA játék elején leginkább a mezőgazdaság és a kereskedelem kombinálásával lehet szaporodni. Az új lapka kiválasztásánál először azt fontold meg, mire van szüksége a te civilizációdnak, utána pedig azt, hogy milyen lapkák vannak a többieknél. A zikkuratok nagyon fontosak, de nem szabad túl hamar
megépíteni őket - a túl gyors építkezés meggátolhatja egy
civilizáció fejlődését. (A lapkákra, amelyeken zikkuratok
vannak, már nem hatnak a cselekedetek.)
2006.11.1. |